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[[综艺]] 【动作射击游戏】【无人永生2】【ISO】】【1.13G】

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发表于 2006-10-21 20:25:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
早在2000年时曾有一部第一人称射击游戏《无人永生》轰动一时,很多玩家都被其惊讶、滑稽、疯狂、幽默的气氛所感染,这也是为什么当时有多数人喜欢这款游戏的原因之一。另外游戏凭借一些独特的间谍游戏方式,和电脑高超的AI水平,以及紧张刺激的枪战场面,赢得了不少玩家的一致好评。自第一部游戏推出之后,《无人永生2:潜入H.A.R.M的间谍》的开发就紧锣密鼓的展开了,这部游戏的设计目标是制作出一部成功的续作游戏,并且在E3展示会上也悄然亮像。
  游戏的故事情节依然寄托在一代之上,在《无人永生2》中一位来自美国政府的特使是这个故事的起因,他得知苏联人打算发起第三次世界大战,所以,他向UNITY寻求帮助,一起来阻止这场全球性的大浩劫。与此同时,H.A.R.M.也畜意发起一系列报复行动,Cate是他们的头号暗杀目标。玩家仍然扮演双重女间谍Cate Archer,粉碎H.A.R.M企图统治世界的邪恶计划,就象在第一部游戏中一样,玩家就有机会接触到许多先进武器,比如说像《007》系列影片中出现的武器,以及完成各种艰巨的任务。
  游戏采用的是新一代改良版的LithTech 3D技术,除了能够增加多角形的数目之外,该游戏中的朱比特引擎具备哪些在第一部游戏中LithTech引擎所不具备的功能。而且这也将游戏中的图象效果表现的更加逼真、形象。在《无人永生2》中,玩家需要游历多个国家地点,完成格式各样的任务。这些地点包括日本、苏联、印度以及美国的俄亥俄州等,每一个地区的景观和人物装束都充分反映了本地特色,例如在日本你会遇到忍者武士,在印度则会碰到手持弯刀的印度刺客,而在苏联就能见到穿着笔挺军装,手持枪械的士兵。
  实际上,秘密行动在《无人永生2》中占了很大一部分比重。当然,玩家仍然可以选择正大光明的进攻方式,但是获胜的机率比较小,这也是为游戏增添浓墨重彩的主题。既然是秘密行动,那么武器方面就不会太单调,就如前面所说游戏中会出现很多类似《007》中的画面情景,而表现出来的绝对是一些“沉默艺术”。比如:在敌人的必经之路上扔一些香蕉皮,踩到它的敌人将会滑倒,这样的情节不免让人有点想到《小鬼当家》的喜悦忧愁。当然我们更注重其中出现的科技武器,比如什么神奇药粉、弓弩、忍者飞镖、密码解码器和口红照相机等,这不仅给角色完成任务带来方便同时也为玩家增添乐趣。
  在《无人永生2》中AI的系统制定非常独特,因为这一切都决定游戏的难易度,制作小组总希望那种引人如胜的目的能展现在玩家面前。Monolith在电脑AI方面绞尽脑汁尽量做到完善的途径,用以达到更为合理的游戏平衡性,为联机对站提供更为真实公平的运行环境。游戏中的AI则主要根据它们所看到的事情来判断下一步的行动。当敌人迎面跑来的时候,Cate会找到一个藏身地点,或是关闭灯火,隐身于黑暗之中。随着Cate的秘密行动技巧越来越高明,潜入敌人的基地也就变得更加容易了。《无人永生2》的得分制AI规定,如果敌人放弃追赶Cate,或是没有意识到Cate的潜入,那么他们放会恢复放松状态。如果Cate潜入敌人的基地,她将会躲在暗处,观察敌人平时的活动,比如说日常上班、睡觉、抽烟和使用设备等等。所以说《无人永生2》中展现的将是独一无二的智能AI。
  另外,设计者为了在游戏中增添一些历史难忘的事件和真实性,Cate的探险地点多在一些具有异国情调的、令人激动的地方。而且还有“俄亥俄之旅”内容将真实再显,主角将在一个活动房屋停车场里跟日本武士展开一场大战。而且那天正巧龙卷风到达俄亥俄州,停车场及周围的地区都遭受到恶劣天气的侵袭。Cate不仅要避开龙卷风,而且还要与日本武士缠斗。漫天都是碎片在飞舞,建筑物被大风吹得四零五落,大树被连根拔起,停车场里的拖车也被吹得东倒西歪的到处都是一片狼籍,一切都是那么真实逼真。除此之外“西伯利亚”关卡也将展示出非凡的现场效果,而且里面有非常成功的下雪天气效果,这样能更好地烘托出游戏的气氛,而这一切的成功都归公于LithTech朱比特系统在某些技术上的变革。
  相信《无人永生2》绝对是一款近期值得期待的好作品,而Monolith工作室也表示他们希望这个全新制作的游戏,无论是老玩家还是刚刚接触的新手都会从中获得前所未有的乐趣。

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