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[【心情日记】] AI短剧狂飙催生“血汗工厂” 流水线上的内卷与突围赛

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发表于 前天 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI短剧狂飙催生“血汗工厂” 流水线上的内卷与突围赛
- AI短剧爆发式增长催生“血汗工厂”,从业者普遍面临长工时、低收入与高压内卷。 - 行业奉行“以量搏爆款”逻辑,制作周期压缩至5至7天,承制价格从每分钟4000元暴跌至800元。 - 生产流程高度流水线化,抽卡师等新岗位重复劳动繁重,内容同质化与质量争议加剧。 - 爆款率仅约千分之一,多数中小公司利润微薄,平台与头部企业主导利益分配。 - 专家认为行业将走向精品化,未来核心竞争力仍在于讲故事能力,而非单纯依赖AI技术。
连续工作15天后,在杭州市一家人工智能(AI)短剧公司当剪辑师的阿青(化名)终于盼来休息日。此前的14天里,他天天加班到至少深夜11时,原因是项目周期紧迫,三人小组每周要剪出70集短剧。他告诉《联合早报》:“说白了就是燃命,我要跑路了。”

AI短剧近月来成了中国影视业炙手可热的风口。在这场变革中,创作者借助低门槛的AI生成技术,快速制作具画面、对白和音效的短剧,大幅压缩了传统制作所需的人力和时间。古装题材AI短剧《霍去病》等爆款作品的出现,让不少业者看到一片商业蓝海。

然而,AI短剧狂飙的代价也很快显现。直至去年仍在扩张的真人短剧行业,骤然面临市场被蚕食、演员失业的冲击;而AI短剧行业本身的野蛮生长,也逐渐带来各种问题。

在需求端,AI短剧的质量和原创性引发争议;在供应端,内卷则成为行业挥之不去的底色,关于过劳和恶性竞争的吐槽声在舆论场此起彼伏。阿青的经历,正是这股AI短剧热潮的缩影。
“以量搏爆款”背后的 长工时和低利润

阿青今年3月加入AI短剧公司,负责为不同发行平台承制短剧。月入5000元(人民币,下同,约948新元)的他认为,自己的收入和工作量根本不成正比。

他解释,每部AI短剧的制作周期仅五到七天,“周一启动新项目,周日就要交成品,不加班根本做不出”。

而项目周期之所以被压缩,是基于“以量搏爆款”的逻辑。“AI短剧的质量要求不高,但就是要快;量多的话,爆款几率比较高。”

当大批淘金者涌入AI短剧赛道时,这个行业也开始浮现新兴产业常见的产能过剩隐忧。

据中国媒体报道,中国今年注册的AI短剧企业超过2100家。然而,爆款剧终究是少数——截至今年2月上线的超过12万部AI短剧中,播放量破亿的低于150部,爆款率约千分之一。

业者只好使出浑身解数,行业内卷愈演愈烈。今年3月,长沙一家AI短剧公司就在视频生成模型Seedance 2.0上线后,为抢占错峰时段的算力资源,将员工上班时间调至凌晨3时,引发舆论哗然。
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