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[【心情日记】] 胡思乱想汇集

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发表于 2025-1-17 00:53:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
人工智能和人类的差距,主要在于情感吧。如果给人工智能“注入”情感,那就和人差不多了。
但是,情感这东西太危险。人工智能如果翻脸不认人(literally),那太可怕了,不知道会做出什么伤害人的事情来。
但是,情感之所以危险,大概最主要是因为不知道对方是出于什么样的情感。俗话说人心隔肚皮,故有笑里藏刀一说。
而对于机器,可以在他身上设置一个显示屏,显示他的即时(realtime)情感。如果显示“不开心”,那就离他远点。这样危险就小多了。

一般人面对平静的湖面或者海面,或许内心也会平静下来。但是绝望的人面对同样的场景,却可能反而诱发了轻生的念头。可见关键还是内心,环境毕竟是次要的。

游戏的趣味就在于赢。但是,如果每把都能很轻易地赢,赢得太快,又失去趣味了。最好是不知道能赢,其实肯定能赢。结果是赢了,还以为是自己运气好或者技术高,其实是预先设计好的。这样,就能从游戏中获得最大的乐趣。
其他事情也类似。想起老电影《13罗汉》(Ocean's Thirteen),结尾一个胖女人玩老虎机,第一把就中了大奖,不知情的她还以为自己运气好,其实是该老虎机被人动过手脚。
一方面,意识到赢并不一定是靠自己的运气或能力,就会清醒一点,不忘乎所以。另一方面,设计这样的游戏,让人“意想不到”地赢,能给人最大的乐趣。不知道未来的人工智能能否实现。

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发表于 2025-1-17 01:01:14 | 显示全部楼层
literally,其实这词不止一个意思
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发表于 2025-1-17 01:01:38 | 显示全部楼层
这种游戏扫雷就行了吧,随机与技巧都有
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 楼主| 发表于 2025-1-17 01:06:03 | 显示全部楼层
横槊赋诗 发表于 2025-1-17 01:01
这种游戏扫雷就行了吧,随机与技巧都有

扫雷不一定赢呀。我说的是其实是一定赢,但玩家并不知情。
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发表于 2025-1-17 01:18:42 | 显示全部楼层
agent124 发表于 2025-1-17 01:06
扫雷不一定赢呀。我说的是其实是一定赢,但玩家并不知情。

用一些复杂的数学技巧也许可以必胜


但都次次胜利了岂不是很容易看出来
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发表于 2025-1-17 08:37:24 | 显示全部楼层
如果人类能为人工智能注入情感,或者说攻克这个难题,似乎人类的末日就真正到了。
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